Facebook Gaming: 1.300 millones de horas vistas en 2020, + 236% interanual

Gracias al cierre de Mixer, Facebook Gaming se está convirtiendo en un jugador cada vez más importante en la escena mundial. A principios de 2020, sus espectadores vieron 1.300 millones de horas de contenido de video , un aumento de + 236% año tras año.

Evidentemente, la dramática situación mundial pesa sobre estas cifras impresionantes, lo que ha obligado a muchas personas a pasar un mayor número de horas encerradas en casa. Solo en la segunda mitad de 2020, o cuando la emergencia del coronavirus se hizo más pronunciada, de hecho, se registraron más de 822 millones de horas , con un incremento del 316% interanual.

Los datos de SafeBettingSites , sin embargo, muestran que incluso en los primeros meses de 2020 el aumento fue significativo. Pasó de 164,6 millones en los primeros tres meses de 2019 a 553,7 en el mismo período de 2020. La tendencia positiva se hizo evidente a lo largo de 2019, que cerró con 460 millones de horas vistas en los últimos tres meses.

Y ahora que Mixer se ha fusionado con Facebook Gaming, la situación podría incluso mejorar.
Este crecimiento va de la mano de la mayor cantidad de personas que siguen los deportes electrónicos, o los videojuegos en general, en las plataformas de transmisión de video. Según Newzoo , en 2020, 495 millones de personas seguirán los deportes electrónicos, un aumento de 100 millones de unidades en comparación con el año anterior. Se espera que esta cifra aumente aún más en los próximos meses, alcanzando los 646 millones en 2023.

En India, el nivel de penetración es muy alto. Según la encuesta de Capgemini de 2019 , el 73% de los encuestados vieron deportes electrónicos. Singapur ocupa el segundo lugar con el 46% de los encuestados. seguido de Hong Kong, Estados Unidos y Francia, con una participación del 41%, 31% y 30% respectivamente.

¿Sigues los deportes electrónicos? ¿En qué plataforma?

Volver a Inicio

Mirel_07

Amante de los videojuegos que tengo memoria, gran fanático de las consolas retro en especial Game Cube, Xbox 360 y Super Nintendo. Colaborador de Varias publicaciones y Podcast