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Actualización de Ghost of Tsushima incluye dos nuevos modos de dificultad

En la página oficial de Suckerpunch , los creadores de Ghost of Sushima , han anunciado un nuevo modo de dificul tad que se añadirá en la actualización 1.05

En este nuevo modo los enemigos tardan menos en descubrirte y hacen más daño, además de que hacer un Parry tiene los tiempos más ajustados.Aunque también se aumenta el daño que puede hacer tu espada .

Además aseguran que se han corregido varios bugs y han añadido un modo de baja intensidad de combate.

En este nuevo modo de baja intensidad ocurre lo contrario , los enemigos tardan más en atacar y detectarte , no continuan los combos una vez te han dañado para que puedas recuperar vida. En general un modo más relajado para aquellos que prefieren disfrutar más de la estética y la historia.

Una buena noticia tanto para los jugadores más rudos como aquellos que disfrutan buscando las disonancias ludonarrativas de los juegos más que en encontrar retos.

El parche del juego estará disponible a partir de hoy día 27 de Julio.

A los 9 años me regalaron un Comodore 64 y no he parado de jugar y amar los videojuegos, me he dedicado profesionalmente a la informática y esta pasión no ha hecho más que crecer

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